Tótems Interactivos Sincronizados para Hudbay – PERUMIN Arequipa, proyecto digital desarrollado por CRUD Agency

Proyecto

Tótems Interactivos Sincronizados para Hudbay – PERUMIN Arequipa

Los Tótems Interactivos para Hudbay fueron desarrollados para su participación en PERUMIN, una de las convenciones mineras más importantes de Latinoamérica, con el objetivo…

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Los Tótems Interactivos para Hudbay fueron desarrollados para su participación en PERUMIN, una de las convenciones mineras más importantes de Latinoamérica, con el objetivo de ofrecer una experiencia audiovisual inmersiva que mostrara el impacto de sus operaciones, proyectos de desarrollo social y compromiso con las comunidades.

La solución consistió en una red de pantallas táctiles sincronizadas que funcionaban como un único lienzo digital, permitiendo presentar contenido multimedia de forma coordinada y generando un alto impacto visual para los visitantes del stand.

Objetivo del proyecto

Desarrollar una experiencia interactiva que combinara múltiples pantallas para comunicar de manera innovadora los programas, proyectos y acciones de Hudbay, aprovechando la sincronización en tiempo real para crear presentaciones dinámicas durante el evento.

Funcionalidades principales

Sincronización de múltiples pantallas

La aplicación permitió que varios tótems trabajaran de forma sincronizada, mostrando diferentes secciones de una misma imagen para conformar una única composición visual distribuida entre todas las pantallas.

Cada pantalla representaba una parte específica del contenido, logrando un efecto panorámico que captaba la atención de los asistentes.

Comunicación en tiempo real mediante Socket.IO

La sincronización entre los tótems se implementó utilizando Socket.IO, permitiendo la comunicación en tiempo real entre todos los dispositivos conectados.

Gracias a esta arquitectura fue posible:

  • Sincronizar automáticamente el cambio de imágenes.
  • Mantener todas las pantallas alineadas en tiempo real.
  • Ejecutar transiciones simultáneas.
  • Garantizar que todos los dispositivos mostraran el mismo contenido en el momento preciso.
  • Minimizar retrasos entre pantallas durante la reproducción.

Presentación de contenido multimedia

El sistema reproducía diferentes composiciones visuales relacionadas con:

  • Proyectos mineros.
  • Desarrollo sostenible.
  • Impacto social.
  • Programas comunitarios.
  • Infraestructura.
  • Educación y empleabilidad.
  • Cultura local.
  • Resultados e indicadores.

Cada composición se distribuía entre los diferentes tótems para crear una presentación continua de gran formato.

Reproducción sincronizada de videos

Además de las imágenes, la aplicación permitía iniciar contenido audiovisual mediante interacción táctil.

Al seleccionar un elemento o presionar sobre la pantalla principal:

  • Todos los tótems recibían el evento de manera simultánea.
  • Cada pantalla reproducía el segmento correspondiente del video.
  • El conjunto formaba una única experiencia audiovisual sincronizada.

Esta funcionalidad generaba un efecto envolvente que reforzaba el mensaje institucional presentado durante la exhibición.

Interacción táctil

Los visitantes podían interactuar con el contenido mediante una interfaz sencilla e intuitiva, permitiendo:

  • Iniciar experiencias multimedia.
  • Reproducir videos.
  • Cambiar entre diferentes presentaciones.
  • Reiniciar la secuencia interactiva.

Arquitectura del sistema

La solución fue desarrollada como una aplicación web optimizada para ejecutarse en múltiples dispositivos conectados dentro de una misma red local.

La arquitectura contempló:

  • Aplicaciones independientes en cada tótem.
  • Comunicación bidireccional mediante Socket.IO.
  • Sincronización en tiempo real entre clientes.
  • Reproducción coordinada de imágenes y videos.
  • Baja latencia durante la interacción.
  • Funcionamiento estable durante jornadas continuas de exhibición.

Tecnologías utilizadas

El proyecto fue desarrollado utilizando tecnologías web modernas para garantizar una experiencia fluida y de alto rendimiento, incluyendo:

  • HTML5.
  • CSS3.
  • JavaScript.
  • Socket.IO para comunicación en tiempo real.
  • Reproducción multimedia optimizada para pantallas de gran formato.

Beneficios

  • Creó una experiencia visual de alto impacto mediante múltiples pantallas sincronizadas.
  • Mejoró la interacción de los visitantes con el contenido institucional.
  • Garantizó una sincronización precisa entre todos los tótems durante el evento.
  • Permitió presentar imágenes y videos como una única composición multimedia.
  • Aprovechó tecnologías web para una implementación flexible y de fácil despliegue.
  • Ofreció una experiencia estable y continua durante toda la feria PERUMIN.

Resultado esperado

Los Tótems Interactivos Sincronizados para Hudbay transformaron el stand de la compañía en una experiencia digital inmersiva, donde varias pantallas funcionaban como un único sistema coordinado. Mediante la sincronización en tiempo real con Socket.IO, fue posible presentar imágenes panorámicas y reproducir videos de forma simultánea en todos los dispositivos, ofreciendo una demostración moderna, dinámica y altamente atractiva para los asistentes de PERUMIN Arequipa, reforzando el mensaje de innovación, sostenibilidad y compromiso social de Hudbay.

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